魔人 |
Simulator |
「たっぷり後悔させてやるぜ…!
俺を…こんな身体にしたことをなぁッ!」 |
クラス解説 |
戦闘能力値修正 |
エミュレイターが起こしたなんらかの事件に巻き込まれたのか、それともどこかの企業の実験体だったのか…とにかく、あなたは1度エミュレイターに憑かれた。本来ならば、あなたの自我はあっというまに崩壊し、暴れまわった挙句にどこかのウィザードに始末されていただろう。
ただの偶然かそれとも運命か…あなたの強靭な意思は、それを良しとはしなかった。あなたは逆にエミュレイターの意思を、己の心奥深くに封じ込めることに成功した。
だが、それは同時にあなたがもう2度と“日常”に戻れないことを意味していた。自分の心の奥底で眠るエミュレイターを完全に滅ぼす方法を探すために、そのエミュレイターの能力を使いながら……あなたは今日も戦い続ける。いつの日か、普通の人間に戻ることを夢見て。 |
|
NW |
パワード |
命中値 |
― |
― |
回避値 |
+4 |
+2 |
攻撃力 |
+4 |
+2 |
防御力 |
+4 |
+2 |
魔導力 |
― |
― |
抗魔力 |
+4 |
+2 |
行動値 |
― |
― |
|
魔法取得修正 |
|
クラス特殊能力 |
NW |
パワード |
憑かれし者 |
憑かれし者
《魔人》から1つ |
|
転職条件 |
HP&MP成長(ナイトウィザード単体使用時のみ) |
精神力 12 以上
筋力 9 以上 |
HP:1D6+3
MP:1D6+0 |
成長表 |
Lv |
ナイトウィザード |
パワード |
闘気 |
能力値 |
特殊
能力 |
魔法 |
備考 |
能力値 |
HP |
MP |
闘気 |
特殊
能力 |
魔法 |
1 |
― |
+1 |
― |
― |
|
+2 |
+5 |
+3 |
― |
+1 |
+1 |
2 |
+1 |
― |
+1 |
― |
|
+2 |
+5 |
+3 |
+1 |
― |
+2 |
3 |
― |
+1 |
― |
+1 |
|
+2 |
+5 |
+3 |
― |
+1 |
― |
4 |
― |
― |
+1 |
+1 |
|
+4 |
+4 |
+4 |
+1 |
― |
― |
5 |
+1 |
+1 |
― |
― |
|
+4 |
+4 |
+4 |
― |
+1 |
+1 |
6 |
― |
― |
+1 |
+1 |
|
+4 |
+4 |
+4 |
+1 |
+1 |
― |
7 |
― |
+1 |
― |
+1 |
|
+2 |
+4 |
+3 |
― |
+1 |
― |
8 |
+1 |
― |
+1 |
― |
|
+2 |
+4 |
+3 |
+1 |
― |
+2 |
9 |
― |
+1 |
― |
― |
|
+2 |
+4 |
+3 |
― |
+1 |
― |
10 |
+1 |
― |
+1 |
― |
|
+2 |
+4 |
+3 |
+1 |
― |
+1 |
|
特殊能力(標準) |
憑かれし者 |
取得可能Lv |
自動 |
重複取得 |
可能 |
タイミング |
常時 |
解説:エミュレイターに憑かれたあなたは、人間が無意識にかけてしまうリミッターに囚われる事なく、自らの筋肉を限界を超えて行使することができる。
効果(NW):あなたの【筋力】を+[Lv+1]する。
効果(V3):あなたの【筋力】を+[Lv+3]する。 |
手足がのび〜る |
取得可能Lv |
0 |
重複取得 |
可能 |
タイミング |
常時 |
解説:あなたの手足は、ゴムのように伸び、離れた場所まで届く。
効果:あなたが行う物理攻撃の射程を+[Lv]Sqする。同様に、[Lv]Sq先の扉を開けたり、罠の解除を試みたりすることができる。ただし、手を伸ばして攻撃・作業を行う場合、ジャッジに1Sqごとに−2のペナルティを受ける。また、伸ばした手足がトラップに巻き込まれたり、攻撃の対象になった場合は、半分のダメージを受ける。 |
羽がはえる |
取得可能Lv |
0 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
通常 |
解説:あなたの背中がぼこりと膨れ上がり、背骨がみしみしと変形する。服を突き破るようにして、その背中に異形の翼が形成された。
効果:あなたは[飛行状態]になる。【移動力】は+1Sq、【行動値】に+4、[全力移動]時の【敏捷力】ジャッジに+5の修正を得る。この効果は1シーンか、戦闘が終了するまで持続する。 |
鼻から怪光線 |
取得可能Lv |
0 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
通常 |
解説:あまりお近づきになりたくない。
効果:《鼻から怪光線》の宣言と物理攻撃を行う。この攻撃では未装備状態の【命中値】と【攻撃力】を使用する。ただし、【攻撃力】に+[CL+5]する。この攻撃は2sqの射程を持ち、射程内にいる任意の目標全てにダメージを与える。ダメージは〈天〉属性の魔法ダメージとして扱われる。使用するたびにHPを[CL]点消費する |
破壊的音痴 |
取得可能Lv |
0 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
通常 |
解説:あなたが歌えば、鳥は地に落ち、ガラスはひび割れ、行き交う人々は苦悶する。
効果:《破壊的音痴》を宣言すると、あなたを中心とした範囲3Sq内にいるあなた以外の全てのキャラクターに、[CL+20]点の無属性魔法ダメージをあたえる。これは「絶対命中」の魔法攻撃として扱われる。また、《破壊的音痴》に対して耳栓や真空はなんの効果もない。 |
危険が近づくと寝る |
取得可能Lv |
0 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
常時 |
解説:あなたはぴりぴりとした殺気を感じる……こともなく、すやすやと眠りの園に誘われていった…。
効果:あなたは[奇襲攻撃]を受けそうになると、とたんに眠くなる。【精神力】で難易度15のジャッジに成功しないと、あなたは[気絶状態]になってしまう。そのかわり、あなたの周囲にいるキャラクターは[奇襲攻撃]による全てのペナルティーを受けない。あなたと同一Sqにいるキャラクターが行う[トラップ探知]に+3のボーナスがある。 |
目が光る |
取得可能Lv |
0 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
常時 |
解説:猫のように暗い場所でのみ光る…わけではない。モールス信号も可。
効果:あなたは暗闇によるペナルティを受けない。また、【知覚力】ジャッジに+5の修正を得る。 |
G並みのしぶとさ |
取得可能Lv |
0 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
常時 |
解説:台所の黒い悪魔のごときしぶとさ。
効果:あなたが行う[生死判定]に+5の修正を得る。また、[重傷状態]のペナルティがなくなる。 |
動物との会話 |
取得可能Lv |
0 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
常時 |
解説:わんわん、にゃーにゃー、しゃぎゃーーー!
効果:犬や猫をはじめ、あらゆる動物と会話することができる。これには幻獣やクリーチャーも含まれるが、相手が友好的であるかどうか、どの程度の知能があるかどうかはまた別問題である(最終的にはGMが判断する)。 |
秘められし記憶 |
取得可能Lv |
0 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
常時 |
解説:あなたは、あなたに憑いたエミュレイターの知識や記憶を継承している。
効果:あなたが行う【知力】ジャッジに+[CL+3]の修正を得る。 |
目から誘惑光線 |
取得可能Lv |
1 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
通常 |
解説:あなたの視線を受けた相手は、あなたに“らぶらぶ”だ。
効果:あなたはNPCを意のままに操ることができる。目標は[CL+7]を目標値とした【抗魔力】ジャッジを行う。このジャッジに失敗した場合、対象はあなたに“らぶらぶ”になり、1つだけ命令に従う。どの程度まで命令に従うかはGMの判断による。この能力は1シナリオに3回まで使用できる。 |
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特殊能力(SDM追加相当分) |
口から○○を吐く |
取得可能Lv |
1 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
通常 |
解説:キスのご用心。
効果:この能力の取得時に1D6を振り、何を吐くのかを決定する。《口から○○を吐く》の宣言と、[未装備状態]による物理攻撃を行う。この時何を吐いたかによって、それぞれ【攻撃力】や【命中値】に対する修正や、特殊効果が異なる。また、この能力を使用するたびに、HPを[1D6+CL]点消費する。
1…炎
命中値:+[CL]
攻撃力:+[CL+10]
〈火〉属性の物理ダメージ 射程2Sq
2…冷気・吹雪
命中値:+[CL+3]
攻撃力:+[CL+8]
〈水〉属性の物理ダメージ 射程1Sq
3…突風
命中値:+[CL+6]
攻撃力:+[CL+4]
〈風〉属性の物理ダメージ 射程3Sq
4…酸
命中値:+[CL]
攻撃力:+[CL]
〈水〉属性の物理ダメージ 射程0Sq
対象の防御ジャッジは[未装備状態]の【防御力】を使用して行われる。
5…糸
命中値:+[CL]
攻撃力:―
射程1Sq 「受け」不可
回避に失敗した場合、以後、対象の【移動力】を−1し、[全力移動]の達成値に−5のペナルティを与える。この効果は、対象が目標値[10+CL]の【筋力】ジャッジに成功するまで続く。この【筋力】ジャッジを行うには戦闘行動を必要とする。
6…破壊光線
命中値:+[CL+4]
攻撃力:+[CL+8]
〈虚〉属性の魔法ダメージ 射程2Sq |
再生能力 |
取得可能Lv |
3 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
常時 |
解説:あなたの中に住むエミュレイターが、あなたが死ぬことを許さない。
効果:戦闘中、毎ラウンドの終了時に、自動的にHPが[CL÷2(端数切り捨て)]点回復する。[重傷状態]からの回復はできない。 |
魔力回復 |
取得可能Lv |
3 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
常時 |
解説:あなたの魔力は底を尽きることがない。
効果:戦闘中、毎ラウンドの終了時に、自動的にMPが[CL÷2(端数切り捨て)]点回復する。 |
腹が減ると凶暴になる |
取得可能Lv |
5 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
超対抗 |
解説:その破壊力、ガンダムのごとし。
効果:あなたは1シナリオに1回、「腹が減った」と宣言することができる。この宣言が行われてから3ラウンドのあいだ、すべての戦闘能力値に+10の修正を得る。ただし、敵の殲滅などよりも、まず食料を確保することを優先して行動しなければならない(笑)。3ラウンド以内に食料を得られなかった場合は自動的に[気絶状態]になり、効果が終了する。無事、食料を確保できても(満腹になっても)、効果は終了する。 |
巨大化 |
取得可能Lv |
5 |
重複取得 |
不可 |
タイミング |
通常 |
解説:あなたの身体はどんどん膨らみ、巨大化する。
効果:《巨大化》を宣言すると、あなたの全ての戦闘能力値が+[CL+10]、攻撃の射程が+1Sqされる。ただし、戦闘能力値は未装備状態のものしか使用できない。この効果はあなたが《巨大化》を解除するか、戦闘が終了するまで持続する。《巨大化》は1シナリオに1回しか使用できない。
また、あなたが《巨大化》したり移動した時に、同じSqにいる全てのキャラクターは、隣接するSqに自動的に押し出される。どのSqに押し出されるかは、そのキャラクターが自由に決定して良い。あなたが《巨大化》しているあいだ、他のキャラクターはあなたが存在するSqに侵入したり、通り抜けたりはできなくなる。ただし、隣接するSqからは射程0Sqの武器で攻撃は可能とする。 |
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