魔導具

Night Wizard !!

■ 消耗品

御珠(ミタマ)

種別:

特殊

重量:

射程:

両手:

価格

購入不可

【アイテムレベル:0】

《武器強化》

このアイテムを武器防具に使用することで、その武器防具の能力を上昇させることができる。このアイテムは1回使い捨てであり、一度使用したらその武器防具から外すことはできない。どの能力が上昇するのかは、御珠が持つ属性による。

 

アマツミタマ:〈天〉属性の御珠、【命中値】が+1される。防具には使用でできない。

ヨモツミタマ:〈冥〉属性の御珠、武器に使用すると【回避値(受け)】が、防具に使用すると【回避値】が+1される。

ホムラミタマ:〈火〉属性の御珠、武器に使用すると【攻撃力】が+1される。

ワダツミタマ:〈水〉属性の御珠、武器に使用すると【抗魔力(受け)】が、防具に使用すると【抗魔力】が+1される。

イブキミタマ:〈風〉属性の御珠、【行動値】を+1する。

コガネミタマ:〈地〉属性の御珠、武器に使用すると【防御力(受け)】が、防具に使用すると【防御力】が+1される。

ウツロミタマ:〈虚〉属性の御珠、【魔導力】を+1する。

 

《過剰精錬》

このアイテムを武器防具に使用するたびに【幸運度】によるジャッジが必要となる。このジャッジにはプラーナを含め、あらゆるダイス目を操作する能力、魔法、アイテムを使用できない(【幸運度】を上昇させるアイテム等は有効)。このジャッジに失敗あるいは[F]を振ると、対象の武器防具は“クホホホホ”と異音を立てて砕け散る。ジャッジの目標値は、このアイテムを繰り返し使用するたびに上昇する。《遺産所持》や《魔剣所持》、《伝家の宝刀》など特殊能力で得たアイテムに使用することも可能だが、ジャッジに失敗した場合、次の1シナリオのあいだ使用不可能になり、いままで御珠を使用して上昇させた能力はリセットされる。

 

1回目:13

2回目:15

3回目:17

4回目:19

5回目:21

6回目:24

7回目:27

8回目:30

9回目:35

10回目:40

 

さらに、もともと「―」の能力値を上昇させる場合はさらに+3、マイナスの能力値を±0以上にする場合は+1につき+1の修正が累積する。

 

 

大きさ直径3cmほどの宝玉で、各属性を象徴する色のほのかな光を放っている。店頭に並ぶことはほとんどないレアなアイテム。R2以上の魔石を落とすクリーチャーが、極まれに代わりに自らの属性と同じ御珠を持っていることがあり、そのクリーチャーを倒すことでしか基本的には入手できない。

 

オクタヘドロン牛乳

種別:

特殊

重量:

射程:

両手:

価格

1,000,000

【アイテムレベル:0】

《バストアップ》

女性にしかこの効果は発動しない。バストサイズを1mmアップさせる。これは、如何なる因果律や呪いをも超越して、使用者の肉体に働きかける。

《うまい牛乳》

男性がこのアイテムを使用した場合、HPが[2D6×2D6]点回復する。これはジャッジではない。

 

オクタヘドロンのとある科学者が精製した特殊なミルク。バストサイズを向上させるというある意味究極の夢を叶える。この牛乳によるサイズアップは因果律にさえ干渉する。従って、例え飲んだ者がエミュレイターであろうと魔王であろうとも効果がある。さらに、これによる成長ぶんは年齢による成長とは関係なく、一生維持される。

 

ピュアブラッド

種別:

特殊

重量:

射程:

両手:

価格

1,000,000

【アイテムレベル:0】

《吸血鬼専用》

このアイテムは、吸血鬼にしか効果がない。

《天然1×年モノ》

HPとMPとプラーナを[2D6+2]点回復する。これの判定は、それぞれ別々に判定するが、ジャッジではないものとする。

《高級品》

このアイテムを使用する際に、さらに+100,000v.を支払うことで、3つの判定すべての[達成値]に、それぞれ+1する。最大で+5(+500,000v.)まで上昇させることができるが、借金して支払うことはできない。

 

魔法で時間を凍結された小瓶に納められた血液。一切の抗生物質や薬物を使わずに、ある吸血鬼の庇護下で大切に大切に育てられた少年少女のモノらしい。僅か50ml程度でこの値段、この効果。病と無縁ではいられない人間の子供を、健康なまま薬に頼らず育て上げることの難しさが伺える。

 

ビースト・スタンピーダー

種別:

特殊

重量:

射程:

両手:

価格

1,000,000

【アイテムレベル:0】

《魔物使い専用》

このアイテムは、魔物使いにしか効果がない。

《魔物暴走》

プラーナの内包値が永久的に[−2D6]される。この判定はジャッジではない。《ファング・モード》の使用回数が1回ぶん回復する。

 

魔物に食べさせる丸薬で、その危険性から随分昔にテイマーズ・ソサエティによって販売・製造が中止された。これを食べた魔物は、全身の細胞が活性化するものの、代償として主のプラーナを恒久的に「喰って」しまう。

 

ヘル・アンド・ヘヴン

種別:

特殊

重量:

射程:

両手:

価格

500,000

【アイテムレベル:0】

《天使の微笑み》

なんらかのジャッジを行う前に、このアイテムを使用することを宣言してからダイスを振る。[F]以外は全て[C]として扱われる。1度ダイスロールを行うと、このアイテムは失われる。

《悪魔の微笑み》

このアイテムを使用したジャッジにおいて、[F]した場合、通常の[F]よりもひどい不幸が起こる。どんなことが起こるかはGMが自由に決定して良い。以下に、例をあげておく。

・攻撃の場合、自分に命中したあげく、ダメージがクリティカル

・防御の場合、防御力(あるいは抗魔力)がゼロになる

・治癒の場合、盛大なダメージをあたえてしまう

・生死判定の場合、結果に関わらず魂の欠片も残さずロストする

少なくとも、これらの効果を回避するには、最低でも《小さな奇跡》が必要となる。

 

5面に天使、残る1面に悪魔が描かれた2対のサイコロ。所持者に絶大な幸運をもたらすが、ふとしたきっかけで悪魔の面が揃うと破滅の運命が訪れると言われている。

 

魔王印の温泉の素

種別:

特殊

重量:

射程:

両手:

価格

500,000

【アイテムレベル:0】

《ヒーリング温泉の素》

この温泉の素を溶かしたお湯につかって、ゆっくり休息をとることで、1時間ほどでHP・MPが全快し、プラーナが[2D6+10]点回復する。もちろん、1時間温泉につかりっぱなしでいる必要はない。

 

“温泉女王”クロウ=セイル印の温泉の素。バスタブいっぱいくらいのお湯に混ぜて使う。肩までつかって、ゆっくりと温まらないと効果を発揮しないため、月匣や戦闘中には利用できない。ちなみに、水に混ぜても適温のお湯になるので、野外キャンプなどにも便利。

 

マッスルーム

種別:

特殊

重量:

射程:

両手:

価格

1,000,000

【アイテムレベル:0】

《マッスルきのこ》

“マッスルーム”を食べると、そのシナリオのあいだ【筋力】が+2され、ムキムキになる。

 

不思議の森に生える不思議なきのこ“マッスルーム”。突然変異とも異世界の影響を受けたため、とも言われるが真相は定かではない。この謎きのこを倒すことで、食材として利用できる。外見に似合わず大変美味であり、滋養強壮に優れる。

 

ステルス・ドラッグ

種別:

特殊

重量:

射程:

両手:

価格

100,000

【アイテムレベル:0】

《マナ・コンシール》

服用したシーンのあいだ、あなたがウィザード(あるいはエミュレイター、クリーチャー)であると見破るには知覚力で目標値15のジャッジに成功しなければならない。ただし、魔法や特殊能力・月衣などを使用した場合、この効果は即座に終了する。

《オーバード−ズ》

この薬は、複数個を1度に服用することでその効果を高めることができる。1つ多く摂取するごとに、知覚力ジャッジの目標値が+1される。ただし、そのシーンのあいだ、特殊能力や魔法が関連する全てのジャッジに、−[服用した個数×2]のペナルティが加わる。

 

トリニティ社が開発した、隠密行動用のドラッグ。服用した者から、自然と漏れ出る魔力やプラーナの気配をできるかぎり抑える効果がある。